PC

Default Placeholder Default Placeholder

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал подробный технический анализ переиздания Quake II, над которым работала команда Nightdive Studios (System Shock Remake). Эксперт технического отдела Eurogamer высоко отозвался о ремастере.

Разработчики улучшили карты света (4-кратное увеличение разрешения), прокачали затенение, в том числе фоновое, перенесли некоторые эффекты из версии Quake II для Nintendo 64, улучшили геометрию и детализацию объектов, а также с нуля пересобрали вступительный CG-ролик.

  • PS4/Xbox One — 1080p/60 FPS

  • PS4 Pro/Xbox One X — 4K/60 FPS

  • PS5/Xbox Series X — 4K/120 FPS

  • Xbox Series S — 1080-2160p/120 FPS

  • На всех консолях активна динамическая смена разрешения — PS5 и Xbox Series X удерживают максимум большую часть времени, версия для Switch порой падает до 540p

  • Опция размытия в движении сильно влияет на производительность, поэтому ее лучше отключить

Переиздание Quake II содержит оригинальную игру, кампанию N64. все вышедшие аддоны, а также новую кампанию от MachineGames. Ремастер доступен за 10 долларов и в каталоге Xbox Game Pass.