Разработчики из студии Ascendant, судя по всему, не слишком унывают после недавних сокращений почти 50% штата. На этой недели они объявили, что магический шутер Immortals of Aveum будет обновлен до Unreal Engine 5.2.
Новая версия движка, по словам разработчиков, позволит прокачать системы Lumen и Nanite. Первая улучшит освещение и визуальную точность анимаций, а вторая — ускорит просчитывание геометрии, что снизит количество подгрузок объектов.
Кроме этого, игроки Immortals of Aveum заметят прирост производительности и ряд графических новшеств. Больше информации Ascendant Studios обещает в будущем.
Однако, как выяснилось, Ascendant Studios также приступила к работе над неким новым проектом, который создается на движке Unreal Engine 5.3.