Шутер Marathon обзавелся геймплейным дизайн-директором в лице Эндрю Уиттса. До прихода в Bungie Уиттс работал геймдизайнером Rainbow Six Siege (с 2013 по 2015 годы), дизайнером мультиплеера Halo Infinite и ведущим геймплей-дизайнером Fortnite.
Назначение такого калибра подтверждает слова Bungie о том, что шутер Marathon находится на очень ранней стадии производства, а релиза в ближайшее время мы точно не увидим.
Marathon является шутером формата Escape from Tarkov и Hunt: Showdown с командой до трех человек. Игрокам нужно высадиться на точку, собрать лут и эвакуироваться. Ключевой механикой шутера станет система кислорода игроков.
Marathon выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Будет поддержка кросспрогресса и кроссплея.