Сегодня состоялся релиз магического шутера Immortals of Aveum от EA Originals и Ascendant Studios под руководством Брета Роббинса, ранее творческого директора Dead Space и Call of Duty.
В сети одновременно с выходом появились оценки прессы, которые оказались смешанными. Обозреватели назвали Immortals of Aveum неплохим дебютом студии, похвалив интересный взгляд на шутерную механику и визуал на базе Unreal Engine 5.
Недостатков, впрочем, нашлось побольше. Авторы игровых ресурсов не оценили местную историю, раздражающих персонажей, слабые систему лута и элементы метроидвании, неудобное управление и повторяемость.
На OpenCritic у игры 73 балла на основе 47 рецензий. В Steam, кстати, запуск тоже так себе — на пике в Immortals of Aveum играли 570 человек. Пользовательские обзоры пока «в основном отрицательные», но их не набралось даже 50 штук. Критикуют основном оптимизацию.
Immortals of Aveum доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S по цене в 70 долларов.